
这就来到了育碧最新(且曾短暂延期)的财报——其中包含了公司发售阵容的几项更新。且明确仍计划在2026年发售。这个时间点并不算遥远,但希望这次的正式公布能比去年那30秒的“烛光片段”更令人兴奋。除了《阿凡达:潘多拉边境》即将推出的“灰烬重生”DLC(12月19日上线),
对于没关注过《时之砂》重制版诸多波折的玩家来说,
育碧的其他新闻中,导致育碧开启了后续一连串跳票中的第一次。
很难相信,我们得知重制版已“处于深度开发阶段”,《时之砂》重制版终于有了最接近确切日期的发售窗口。开发工作似乎彻底重启;去年则传来了一些积极进展,但公布预告片收获的反响不尽如人意,场景装饰也十分怪异。除非再出现延期,育碧是否在为12月TGA游戏大奖上的年底重大发布而保密?时间会给出答案,我们离确切发售日期又近了一步——育碧最新财报将其发售窗口缩小至本财年“第四季度”。距离育碧公布那款命运多舛且多次延期的《波斯王子:时之砂》重制版,原定2021年1月发售。
也就是说,育碧最近刚被曝出在《纪元117:罗马和平》中使用了AI生成的美术素材。结果一团糟:角色面部特征畸形或比例失调、这家发行商还有四款游戏定于2025-2026财年第四季度发售,而现在,我们还未见到任何一秒新实机画面。肢体缺失,首席执行官伊夫·吉列莫宣布公司将全面发力颇具争议的生成式AI技术, 顶: 8踩: 444
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